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少女前线仇恨机制及射程机制详细分析_手机游戏_游戏攻略_

2024-12-20 2人已围观

简介 少女前线仇恨机制及射程机制详细分析_手机游戏_游戏攻略_

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仇恨与射程机制详解

1、玩家所操控的人形射程统一为2格(从梯队最边缘算起),射程不受任何属性的影响(人形的位置、数量、种类、等级和扩编数量都不会影响到射程)

2、铁血没有梯队,不同种类的铁血人形射程不统一(机械狗最近 狙击娘最远)攻击不是正前方的目标会减少0.5格的攻击距离(狙击娘最远2.5格、步枪最远2格、 盾娘射程1格、机械狗射程0.5格、冲锋枪射程大于1.5格小于2格)

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3、铁血没有优先攻击目标 只会攻击第一个进入自己攻击射程的单位(除非目标移动到射程外或者消失)盾娘和机械狗只会攻击自己正前方的目标

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4、RF人形会优先打击射程内的狙击娘,如果没有则会攻击最近的目标

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5、由于狙击娘射程比玩家的梯队要远0.5格 会出现卡射程的情况(RF打不到狙击娘,而狙击娘却在对梯队第一排的目标造成伤害)

6、如果仇恨目标脱离最远射程 铁血会追赶目标,如果和目标离开比最远射程多0.5格就会重新寻找目标

7、所有RF都有一个接近一秒的前摇,不受攻速影响

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