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大话西游手游坐骑技能哪个好 大话西游手游坐骑技能分析_手机游戏_游戏攻略_

2024-12-20 74人已围观

简介 大话西游手游坐骑技能哪个好 大话西游手游坐骑技能分析_手机游戏_游戏攻略_

1、值得拥有篇

我们先来看下哪些技能不错,先看下值得拥有的。

【天雷怒火】MP、忽视雷、忽视火

【兴风作浪】MP、忽视风、忽视水

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点评:MP少,忽视高,全技能中最高忽视。

建议:法宠忽视法术的技能必不可少。三个技能格中有其中一个就够,敏法宠就第一个,血法宠就第二个。

【万劫不复】 MP、忽视风、忽视雷、忽视水、忽视火

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点评:MP中量,忽视低,但全面。

建议:比上面的忽视低了,但全面,能有高级就很不错!

【风卷残云】风系狂暴

【惊涛骇浪】水系狂暴

【星火燎原】火系狂暴

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点评:在技能效果提高后,高熟练度的各系法术狂暴达到一个不容忽视的数值。无论高级低级都有不错的效果,再配合适合的法宠,伤害非常可观。

建议:这技能绝对得配合忽视一起上。

【锦上添花】一定概率法术二连击

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点评:在技能效果提高后,高熟练度可去到25左右的连击率。

建议:如果你要秒天秒地秒空气,没了它怎么行?

2、放着膈应篇

既然有好的技能,也有确实不大好的。

【白露横江】 增加MP、抗物理、抗毒

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点评:不错的MP加成,和抗性加成。两抗性搭配不好。如果是敏法宠,抗物理没必要,对面的敏攻宠要不点仙要不点魔。加上抗得不多也白搭,一个连击该躺地上还是得躺。抗毒我也不说了,敏法宠还比女人慢?

建议:不大好。很多人都很容易洗到这一技能,因为和【花晨月夕】一样,三个技能格会有机率出,恶心了。

【花晨月夕】增加MP、HP、AP

点评:MP、HP、AP都有不错的加成,但法宠真有加AP ?HP对血法宠还可以,但如果是敏法宠,就一个MP作用大点,HP和AP真的不重要。

建议:不好用。很多人都很容易洗到这一技能,因为和【白露横江】一样,三个技能格会有机率出,恶心了。

【法术贯木】若对木木五行≥50,则仙法伤害额外增加一定百分比

【法术恨水】若对方水五行≥50,则仙法伤害额外增加一定百分比

【法术退火】若对方火五行≥50,则仙法伤害额外增加一定百分比

【法术绝土】若对方土五行≥50,则仙法伤害额外增加一定百分比

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点评:如果是对应五行,则超高的伤害增加。不过受惠面窄,不适合大众玩家。

建议:金五行还可以,毕竟变身卡很多敏炮选择变身卡是金五行的,其它就的真心说句,三个技能格占了一个,不值得。

【天怒惊雷】 雷系狂暴

点评:目前版本没有法宠放雷法的!

建议:目前法宠没有放雷法的,建议洗到还是重洗吧,浪费一个技能格。

(不放图片,数值参照上面的星火燎原)

【梅花三弄】一定概率法术三连击

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点评:在当前版本即使是高熟练度下连击率也并不出彩。

建议:可有可无,洗到低级的还是算了吧,洗到高级的那就留着,可能时不时给你个惊喜,过低的机率使它的作用无限的降低。

3、选择困难篇

有部分技能不能说好也不能说不好,用好就比较出彩,看用法。

【四海宁靖】增加MP、抗风雷水火

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点评:不错的MP加成,加上抗四系仙法。在对面对面仙系炮手下加大了法宠的生存机率。

建议:能先手秒死敏法宠的还是敏法宠或仙族单位。自身修炼点到抗仙法再加上这抗性,哼哼,还想秒我试试看,抗个仙法能说用处不大吗?对于血法宠来说就作用不大了,如果你修炼点点仙法,又容易被控制。一般血法宠都是点满混乱和遗忘加封印再说。

【暮霭沉沉】增加MP、降低20%SP(固定)

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点评:全技能最高的MP量,和固定的降SP数值,让技能不用熟练度也能有不错的收益,但是绝对不适合敏法宠。

建议:不带敏法宠的职业真建议留个格给它。

【蹑影追风】SP(少量)、MP

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点评:唯一一个加SP的技能,要知道对于敏法宠来说, 第一要求就是先手。

建议:敏法宠还是带一个吧。血法宠就无所谓了,反正敏不高,加也加不多。

【气贯长虹】仙法攻击时基础伤害将获得对方当前气血值一定百分比的伤害加成

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点评:对于仙法攻击的伤害加成取决于对方当前的气血值,是当前的。不是最大。这点制约于这一技能的发挥。敏法宠就算了,一般要求第一时间秒掉对面的敏系单位,敏系单位本来血就少,当前跟最大没多大区别。但换了血法宠去秒血系单位,比如血人,男鬼,负敏炮!!哼哼哼!效果杠杠地。

建议:适合血法宠,对于敏法宠就绝对不要浪费技能格。

【法术淬金】若对方金五行≥50,则仙法伤害额外增加一定百分比

点评:如果是金五行,则超高的伤害增加。不过受惠面窄,现在什么变身卡卖得有价无市?黄金卡等金五行的变身卡。然后,这秒输出单位绝对一秒一个准。

建议:不适合大众玩家。适合水陆、决战等PK战斗。

(不放图片,数值参照上面的法术绝土)

【烟波浩渺】法术伤害在一定范围内波动,可能大幅增加,也可能大幅减少程度

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点评:在波动上,增加比减少多50%左右,就是减少15到增加30%左右。看熟练度而定数值。

建议:看起来数值很不错,适合任务、练级、单人等。对大话的主流PK真不适合,有不确定性,增加就不说了,如果减少呢,本来法宠出手能秒掉对手,但一个波动减少了?差点点秒不掉。要知道PK某些时刻很关键。所以不值得浪费一个技能格。

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